The Witcher 4 Demo Unleashed: Stunning Unreal Engine 5 Graphics on PS5 Set a New Standard

The Witcher 4 na Unreal Engine 5: Nahlédnutí do herní budoucnosti, která vám vyrazí dech

Demo Unreal Engine 5 pro The Witcher 4 ohromuje grafikou nové úrovně, plynulou animací a obrovským rozsahem—podívejte se na to, co se chystá v roce 2025.

Rychlá fakta

  • 60 FPS — Demo běželo hladce na základním PlayStationu 5.
  • Síly stovek — Pokročilá AI ovládá obrovské davy NPC pro realistický zážitek.
  • Poprvé — Série The Witcher přechází na Unreal Engine 5.
  • 2025+ — Očekávané datum vydání dokončené hry.

Nová éra fantasy RPG her dorazila—a je ohromující. Demo Unreal Engine 5 pro The Witcher 4, prezentované na zahajovací řeči Epic’s State of Unreal, odhalilo dechberoucí vizuály a revoluční design, který ustanovuje scénu pro hru, jež by mohla předefinovat otevřené herní zážitky. Vývojář CD Projekt Red signalizoval odvážný skok od své starší REDengine, a přijal nejnovější technologie společnosti Epic, a fanoušci jsou nadšení z toho, co přijde.

Očekávejte bujné trhy pulzující životem, kouzelné lesy praskající detaily a svět postavený pro obrovské příběhy. A snad nejvíce ohromující: tyto vizuály nejsou jen nějakým sněním na high-end PC. Demo běželo na 60 snímků za sekundu—bezchybně—na standardním PlayStationu 5. To není jen technické předvádění. Je to důkaz, že herní budoucnost bude přístupná milionům.

Q: Je demo Unreal Engine 5 skutečná hra?

Ne úplně. CD Projekt Red jasně uvedl: toto demo není ukázkou dokončeného Witcher 4. Spíše to slouží jako ukázka síly nového enginu, ochutnávka uměleckého stylu a grafické kvality, které mohou hráči očekávat. Julius Girbig, senior technický animátor, vysvětlil, že to je spíše “prohlášení o vizi” pro to, co je možné, než něco, co si zahrajete, když hra vyjde.

Co je však jisté, je to, že tato technologie pohání jak The Witcher 4, tak chystaný remake původního Witchera. Partnerství studia s Epic Games a volba vyvíjet otevřeně pro konzole znamená optimalizovanější, přístupnější budoucnost pro jejich legendární fantasy světy.

Jak změní Unreal Engine 5 The Witcher 4?

Unreal Engine 5 není jen o hezčí grafice. Engine odemyká obrovské nové možnosti:

  • Měřítko: Nyní mohou vývojáři zaplnit města stovkami nehratelných postav, z nichž každá má sofistikovanou AI, díky čemuž se světy opravdu ožívají.
  • Rychlost: Výrobní postupy pro obrovské hry běží rychleji a plynuleji, což umožňuje příběhové vyprávění napříč více projekty a rychlejší aktualizace.
  • Kreativita: Umělci nejsou omezeni technickými limity. Mohou vytvářet větší, bohatší a dynamičtější prostředí k prozkoumávání.

Vývojáři ve společnosti CD Projekt Red nadšeně tvrdí, že to není jen lepší pro programátory—znamená to, že celý tým může snít větší, čímž se světy stávají vizuálně ohromujícími a pohlcujícími pro hraní.

Q: Proč cílit na PlayStation 5?

Rozhodnutí prezentovat demo na standardním PS5 bylo záměrné. Studio chtělo překonat očekávání toho, co je možné na současném hardwaru. Místo touhy po nadměrně výkonných počítačích si vybrali dokázat, že špičková grafika patří do vaší obýváku—nejen na drahých sestavách.

Tento krok signalizuje budoucnost, v níž hráči na PlayStationu (a těch na jiných konzolích) zažijí špičkovou grafiku a plynulé hraní bez kompromisů.

Jak se připravit na revoluci The Witcher 4

Chystáte se vrhnout do další generace otevřených fantasy světů? Zde je, jak se můžete připravit:

Nenechte si ujít budoucnost her—přidejte se na seznam sledování Witcher!

Kontrolní seznam, jak být napřed:

  • Sledujte oficiální kanály Witcher a CD Projekt Red pro první aktualizace
  • Přihlaste se k odběru herních zpravodajských serverů pro exkluzivní odhalení herního zážitku
  • Poznačte si do kalendáře budoucí prezentace Unreal Engine
  • Začněte plánovat svou cestu ve Witcher 4—rok 2025 bude tady dříve, než si uvědomíte!
The Witcher 4 - Unreal Engine 5 Tech Demo | PS5 Games

ByPenny Wiljenson

Penny Wiljenson je zkušená autorka a expertka v oblastech nových technologií a fintechu. S titulem v oboru informačních technologií z prestižní University of Glasgow spojuje silné akademické zázemí s praktickými poznatky, které získala během více než deseti let zkušeností v oboru. Předtím, než se pustila do psaní, Penny pracovala jako finanční analytik ve inovativní firmě Advanta, kde hrála klíčovou roli v analýze trendů na rozvojových trzích a jejich dopadů na finanční technologie. Její práce byla zveřejněna v mnoha publikacích a je uznávána pro svou schopnost zjednodušovat složité koncepty do přístupných a poutavých narativů. Skrze své psaní se Penny snaží překlenout mezeru mezi technologií a financemi, čímž zmocňuje čtenáře k orientaci v rychle se vyvíjejícím prostředí fintechu a nově se objevujících inovací.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *