Raport branżowy dotyczący haptiki z wysokiej wierności reakcji dotykowych na 2025 rok: Dynamika rynku, innowacje technologiczne i strategiczne spostrzeżenia dotyczące wzrostu na następne 5 lat
- Streszczenie wykonawcze i przegląd rynku
- Kluczowe trendy technologiczne w haptice z wysokiej wierności reakcji dotykowych
- Krajobraz konkurencyjny i wiodący gracze
- Prognozy wzrostu rynku (2025–2030): CAGR, analiza przychodów i wolumenu
- Analiza rynku regionalnego: Ameryka Północna, Europa, Azja-Pacyfik i reszta świata
- Perspektywy na przyszłość: Nowe aplikacje i ośrodki inwestycyjne
- Wyzwania, ryzyka i strategiczne możliwości
- Źródła i odniesienia
Streszczenie wykonawcze i przegląd rynku
Haptiki z wysokiej wierności reakcji dotykowych reprezentują szybko rozwijający się segment w szerszym rynku technologii hapticznych, dostarczając użytkownikom zniuansowane, realistyczne wrażenia dotykowe w różnych interfejsach cyfrowych. W 2025 roku ta technologia staje się coraz bardziej integralna dla sektorów takich jak elektronika konsumpcyjna, motoryzacja, opieka zdrowotna i rozrywka immersyjna, napędzana zapotrzebowaniem na bardziej realistyczne i angażujące doświadczenia użytkowników.
Haptiki z wysokiej wierności wykorzystują zaawansowane aktuatory, wyspecjalizowane algorytmy kontrolne i integrację sensorów, aby symulować tekstury, siły i wibracje z niespotykaną precyzją. W przeciwieństwie do tradycyjnych systemów opartych na wibracjach, te systemy potrafią odtwarzać subtelne wskazówki dotykowe, takie jak stuknięcie wirtualnego przycisku, teksturę powierzchni czy opór fizycznego obiektu, co umożliwia bardziej intuicyjne i immersyjne interakcje.
Globalny rynek haptiki z wysokiej wierności reakcji dotykowych ma być świadkiem dynamicznego wzrostu do 2025 roku, a szacunki sugerują, że roczna stopa wzrostu (CAGR) przekroczy 12% w latach 2023-2028, według MarketsandMarkets. Ekspansję tę napędza rosnąca liczba urządzeń nowej generacji, w tym zestawów AR/VR, zaawansowanych kontrolerów gier oraz wyświetlaczy w samochodach z obsługą dotykową. Główne firmy technologiczne, takie jak Immersion Corporation i TDK Corporation, są na czołowej pozycji, inwestując w badania i rozwój, aby zwiększyć wierność i efektywność rozwiązań hapticznych.
- Elektronika konsumpcyjna: Producenci smartfonów i urządzeń noszonych integrują haptiki z wysokiej wierności, aby wyróżnić swoje produkty i poprawić dostępność, a flagowe urządzenia takich firm jak Apple Inc. i Samsung Electronics wyposażone są w zaawansowane silniki reakcji dotykowej.
- Motoryzacja: Sterowanie ekranami dotykowymi w pojazdach przyjmuje informacje zwrotne hapticzne, aby zredukować rozpraszanie uwagi kierowcy i dostarczyć potwierdzenie dotykowe, co można zaobserwować w współpracy między Bosch a wiodącymi producentami samochodów.
- Opieka zdrowotna: Symulatory szkoleń medycznych i platformy do zdalnych operacji korzystają z haptików z wysokiej wierności, aby odtworzyć odczucie tkanek i instrumentów, zwiększając dokładność procedur i wyniki szkoleń (Stryker).
- Gry i XR: Branża gier jest dużym adopcjonistą, a takie firmy jak Sony i Meta Platforms integrują zaawansowane systemy hapticzne w kontrolerach i rękawicach VR, aby pogłębić immersję.
W miarę dojrzewania ekosystemu, kontynuowane innowacje w materiałach, miniaturyzacji i oprogramowaniu będą dalej poszerzać krajobraz zastosowań i napędzać adopcję zarówno w sektorze konsumenckim, jak i przemysłowym.
Kluczowe trendy technologiczne w haptice z wysokiej wierności reakcji dotykowych
Haptiki z wysokiej wierności reakcji dotykowych szybko się rozwijają, napędzane zapotrzebowaniem na bardziej immersywne i realistyczne doświadczenia użytkowników w takich sektorach jak gry, wirtualna rzeczywistość (VR), symulacja medyczna i robotyka zdalna. W 2025 roku kilka kluczowych trendów technologicznych kształtuje ewolucję tej dziedziny, koncentrując się na zwiększaniu precyzji, realizmu i wszechstronności wrażeń dotykowych dostarczanych użytkownikom.
- Integracja mikrofluidyki i aktuatorów miękkich: Wprowadzenie mikrofluidyki i technologii aktuatorów miękkich umożliwia tworzenie lekkich, elastycznych urządzeń hapticznych, które mogą dostarczać zniuansowane wrażenia dotykowe. Te systemy wykorzystują precyzyjnie kontrolowane kanały płynowe lub miękkie materiały, aby naśladować odczucie tekstur, nacisku i ruchu, co oferuje bardziej naturalne i komfortowe doświadczenie użytkownika. Firmy takie jak Tactai oraz inicjatywy badawcze w Massachusetts Institute of Technology (MIT) są na czołowej pozycji w integrowaniu tych technologii w urządzenia noszone i ręczne.
- Ultradźwiękowe i haptiki w powietrzu: Haptiki ultradźwiękowe, które wykorzystują skupione fale dźwiękowe do tworzenia wrażeń dotykowych w powietrzu, zyskują na znaczeniu w przypadku interfejsów bezdotykowych. Ta technologia pozwala użytkownikom odczuwać wirtualne obiekty lub kontrolery bez kontaktu fizycznego, co zwiększa higienę i dostępność. Ultraleap to istotny gracz zajmujący się komercjalizacją hapticów w powietrzu w zastosowaniach motoryzacyjnych, kiosków publicznych i VR.
- Wysokorozdzielcze matryce dotykowe: Rozwój matryc aktuatorów o wysokiej gęstości umożliwia urządzeniom hapticznym renderowanie złożonych tekstur i drobnych szczegółów z większą wiernością. Te matryce, często oparte na materiałach piezoelektrycznych lub elektroporowych, są integrowane w next-gen VR rękawice oraz ekrany dotykowe, co można zaobserwować w produktach takich firm jak HaptX i STRIBE.
- Rendering hapticzny oparty na sztucznej inteligencji: Sztuczna inteligencja jest coraz częściej wykorzystywana do interpretacji intencji użytkownika i kontekstu środowiskowego, dynamicznie dostosowując sprzężenie zwrotne hapticzne do bardziej spersonalizowanych i realistycznych interakcji. Trend ten jest szczególnie wyraźny w symulatorach szkoleń medycznych i zaawansowanych systemach gier, gdzie adaptacja w czasie rzeczywistym jest kluczowa dla immersji i rozwoju umiejętności (IDC).
- Komunikacja bezprzewodowa o niskim opóźnieniu: Postępy w protokołach bezprzewodowych i obliczeniach brzegowych zmniejszają opóźnienia w sprzężeniu zwrotnym hapticznym, czyniąc zdalne i chmurowe doświadczenia hapticzne bardziej wykonalnymi. To ma kluczowe znaczenie dla teleoperacji w robotyce i zdalnej opiece zdrowotnej, gdzie sprzężenie zwrotne dotykowe w czasie rzeczywistym jest niezbędne (Gartner).
Te trendy razem wskazują na przyszłość, w której haptiki z wysokiej wierności reakcji dotykowych są płynnie zintegrowane we wszelkich cyfrowych interakcjach, oferując bezprecedensowy realizm i użyteczność w różnych zastosowaniach.
Krajobraz konkurencyjny i wiodący gracze
Krajobraz konkurencyjny dla haptiki z wysokiej wierności reakcji dotykowych w 2025 roku charakteryzuje się szybkim postępem innowacji, strategicznymi partnerstwami i rosnącą liczbą wyspecjalizowanych graczy. Rynek napędzany jest rosnącym zapotrzebowaniem w sektorach takich jak elektronika konsumpcyjna, motoryzacja, urządzenia medyczne i gry, gdzie immersyjne i precyzyjne doświadczenia dotykowe stają się kluczowym wyróżnikiem.
Na rynku dominują uznane giganty technologiczne oraz wyspecjalizowane firmy hapticzne. Immersion Corporation pozostaje czołową siłą, wykorzystując swoje obszerne portfolio patentowe i umowy licencyjne z głównymi producentami urządzeń. Skupienie firmy na zaawansowanych algorytmach i dostosowywalnych efektach hapticznych umożliwiło jej utrzymanie silnej obecności w telefonach komórkowych, ekranach dotykowych w samochodach i kontrolerach do gier.
Innym istotnym graczem jest TDK Corporation, która rozszerzyła swoją dywizję haptics poprzez rozwój aktuatorów piezoelektrycznych i zintegrowanych rozwiązań dla urządzeń mobilnych i wearables. Silny nacisk TDK na miniaturyzację i efektywność energetyczną sprawił, że stała się preferowanym dostawcą dla nowej generacji elektroniki konsumpcyjnej.
W sektorze gier i VR/AR, Sony Group Corporation nadal ustala normy dzięki swojemu kontrolerowi PlayStation DualSense, który wyposażony jest w zaawansowane sprzężenie zwrotne hapticzne i adaptacyjne spusty. Ciągłe inwestycje Sony w technologie immersyjne wpływają na konkurentów i zwiększają oczekiwania konsumentów dotyczące realizmu w interaktywnej rozrywce.
Nowe firmy również dokonują znaczących postępów. Ultraleap jest pionierem haptik w powietrzu, umożliwiając bezdotykowe sprzężenie zwrotne w aplikacjach motoryzacyjnych i publicznych. W międzyczasie, Bosch integruje haptiki z wysokiej wierności w wyświetlaczach motoryzacyjnych, poprawiając bezpieczeństwo kierowców i doświadczenie użytkowników.
- Immersion Corporation: Licencjonowanie, R&D i partnerstwa między przemysłami.
- TDK Corporation: Aktuatory piezoelektryczne, miniaturyzacja i integracja OEM.
- Sony Group Corporation: Innowacje w haptice w grach i VR/AR.
- Ultraleap: Rozwiązania hapticzne w powietrzu, bezdotykowe.
- Bosch: Interfejsy hapticzne w motoryzacji.
Środowisko konkurencyjne jest dodatkowo kształtowane przez kontynuowane działania M&A, spory patentowe i współpracę z programistami oprogramowania w celu stworzenia bogatszych ekosystemów hapticznych. W miarę dojrzewania technologii, różnicowanie staje się coraz bardziej oparte na wierności, opóźnieniach i elastyczności integracji, a wiodący gracze intensywnie inwestują w R&D, aby utrzymać swoją przewagę na tym dynamicznym rynku.
Prognozy wzrostu rynku (2025–2030): CAGR, analiza przychodów i wolumenu
Rynek haptik z wysokiej wierności reakcji dotykowych jest gotowy na dynamiczny rozwój w latach 2025-2030, z rosnącym zapotrzebowaniem w sektorach elektroniki konsumpcyjnej, motoryzacji, opieki zdrowotnej i gier. Zgodnie z prognozami z MarketsandMarkets, globalny rynek technologii hapticznych—który obejmuje systemy z wysokiej wierności reakcjami dotykowymi—ma osiągnąć roczną stopę wzrostu (CAGR) na poziomie około 12% w tym okresie. Wzrost ten opiera się na postępach w technologii aktuatorów, miniaturyzacji i integracji haptik w interfejsach użytkownika nowej generacji.
Prognozy przychodów wskazują, że segment z wysoką wiernością wyprzedzi szerszy rynek haptik, przychodząc do poziomu 6,5 miliarda dolarów do 2030 roku, w porównaniu do szacowanych 3,2 miliarda dolarów w 2025 roku. Ten wzrost przypisywany jest proliferacji immersyjnych aplikacji w wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości, gdzie precyzyjne sprzężenie zwrotne dotykowe jest kluczowe dla realizmu i zaangażowania użytkowników. International Data Corporation (IDC) podkreśla, że przyjęcie urządzeń z obsługą haptik w grach i symulacjach ma się podwoić do 2030 roku, co dalej napędzi wolumen rynku.
Analiza wolumenu ujawnia znaczący wzrost wysyłek jednostkowych, z prognozowaną roczną wysyłką komponentów hapticznych z wysokiej wierności przewyższającą 400 milionów jednostek do 2030 roku, w porównaniu do około 180 milionów jednostek w 2025 roku. Wzrost ten jest szczególnie wyraźny w segmentach smartfonów i urządzeń noszonych, gdzie wiodący producenci integrują zaawansowane moduły hapticzne, aby wyróżnić doświadczenie użytkownika. Gartner zauważa, że coraz większe wdrażanie 5G i obliczeń brzegowych jeszcze bardziej przyspieszy przyjęcie złożonych systemów sprzężenia zwrotnego hapticznego w urządzeniach mobilnych.
- CAGR (2025–2030): ~12% dla haptik z wysokiej wierności reakcjami dotykowymi
- Przychody (2030): 6,5 miliarda dolarów (wzrost z 3,2 miliarda dolarów w 2025 roku)
- Wolumen (2030): 400+ milionów jednostek wysyłanych rocznie
Podsumowując, rynek haptik z wysokiej wierności reakcji dotykowych ma szansę na dynamiczny wzrost do 2030 roku, napędzany innowacjami technologicznymi i rozszerzającymi się krajobrazami aplikacji. Oczekuje się, że liderzy rynku zainwestują znaczne środki w R&D, aby uchwycić nowe możliwości i odpowiedzieć na ewoluujące oczekiwania użytkowników dotyczące immersyjnych i responsywnych doświadczeń dotykowych.
Analiza rynku regionalnego: Ameryka Północna, Europa, Azja-Pacyfik i reszta świata
Globalny rynek haptik z wysokiej wierności reakcji dotykowych przeżywa dynamiczny rozwój, z wyraźnymi dynamikami regionalnymi kształtującymi adopcję i innowacje. W 2025 roku Ameryka Północna, Europa, Azja-Pacyfik i reszta świata (RoW) przedstawiają unikalne możliwości i wyzwania dla interesariuszy w tej branży.
Ameryka Północna pozostaje liderem w dziedzinie haptik z wysokiej wierności, napędzana silnymi inwestycjami w gry, wirtualną rzeczywistość (VR) i symulację medyczną. Obecność głównych firm technologicznych i instytucji badawczych, szczególnie w Stanach Zjednoczonych, przyspiesza rozwój produktów i komercjalizację. Wczesne przyjęcie zaawansowanej technologii haptik w interfejsach motoryzacyjnych i elektronice konsumpcyjnej jeszcze bardziej napędza ekspansję rynku. Zgodnie z danymi International Data Corporation (IDC), Ameryka Północna odpowiadała za ponad 35% globalnych przychodów z haptik w 2024 roku, a tendencja ta ma się utrzymać w miarę proliferacji aplikacji immersyjnych.
Europa charakteryzuje się skupieniem się na zastosowaniach motoryzacyjnych i przemysłowych, z Niemcami, Francją i Wielką Brytanią na czołowej pozycji. Europejscy producenci samochodów integrują haptiki z wysokiej wierności w systemach infotainment nowej generacji i systemach wspomagania kierowcy, poprawiając wrażenia użytkowników i bezpieczeństwo. Region korzysta również z silnego wsparcia regulacyjnego dla technologii dostępności, stymulując innowacje w urządzeniach hapticznych ułatwiających życie. Statista prognozuje, że rynek haptik w Europie będzie rósł w tempie CAGR 11% do 2025 roku, wspierany przez współpracę międzysektorową i partnerstwa publiczno-prywatne.
- Azja-Pacyfik jest najszybciej rozwijającym się regionem, napędzanym przez centra produkcyjne elektroniki konsumpcyjnej w Chinach, Japonii i Korei Południowej. Proliferacja smartfonów, urządzeń noszonych oraz urządzeń AR/VR z zaawansowanymi reakcjami dotykowymi to kluczowy motor wzrostu. Lokalne firmy intensywnie inwestują w R&D, a inicjatywy rządowe w Japonii i Korei Południowej wspierają innowacje hapticzne w dziedzinie opieki zdrowotnej i robotyki. Gartner szacuje, że Azja-Pacyfik przejmie niemal 40% nowych wdrożeń haptik w 2025 roku, przewyższając inne regiony pod względem wzrostu wolumenu.
- Reszta świata (RoW) obejmuje rynki w Ameryce Łacińskiej, na Bliskim Wschodzie i w Afryce, które są na wcześniejszych etapach adopcji. Wzrost obserwuje się przede wszystkim w grach i urządzeniach mobilnych, a rosnące zainteresowanie dotyczy także zastosowań medycznych i edukacyjnych. Ograniczenia infrastrukturalne oraz niższa siła nabywcza konsumentów pozostają wyzwaniami, ale rosnąca cyfryzacja i międzynarodowe partnerstwa stopniowo poszerzają dostępność rynku.
Ogólnie rzecz biorąc, dynamika sprzedaży na rynku regionalnym w 2025 roku odzwierciedla połączenie przywództwa technologicznego, skoncentrowania na sektorach oraz wsparcia politycznego, przy czym Azja-Pacyfik i Ameryka Północna wyznaczają tempo adopcji haptik z wysokiej wierności w skali światowej.
Perspektywy na przyszłość: Nowe aplikacje i ośrodki inwestycyjne
Perspektywy dla haptik z wysokiej wierności reakcji dotykowych w 2025 roku są zdominowane przez szybki postęp technologii i rozszerzenie obszarów zastosowań, co napędza znaczne zainteresowanie inwestycyjne. W miarę jak przemysły dążą do bardziej immersyjnych i realistycznych doświadczeń użytkowników, haptiki z wysokiej wierności—zdolne do symulowania zniuansowanych tekstur, sił i wibracji—są gotowe do przekształcenia sektorów poza tradycyjne gry i elektronikę konsumpcyjną.
Nowe aplikacje są szczególnie wyraźne w opiece zdrowotnej, gdzie symulatory chirurgiczne z obsługą haptików i narzędzi telemedycznych poprawiają możliwości szkoleniowe i zdalnych procedur. Na przykład, zaawansowane rękawice hapticzne i interfejsy są integrowane w platformach do chirurgii robotycznej, pozwalając chirurgom „czuć” opór tkanek i teksturę na odległość, co zwiększa precyzję i wyniki pacjentów. Globalny rynek symulacji medycznej, który obejmuje technologie hapticzne, ma rosnąć z CAGR przekraczającym 14% do 2025 roku, odzwierciedlając ten trend (MarketsandMarkets).
W dziedzinie motoryzacji i mobilności, haptiki z wysokiej wierności są przyjmowane w nowoczesnych interfejsach człowiek-maszyna (HMI). Sprzężenie zwrotne dotykowe w ekranach dotykowych i powierzchniach sterujących zwiększa bezpieczeństwo kierowcy, redukując rozpraszanie uwagi, podczas gdy sprzężenie zwrotne hapticzne w zaawansowanych systemach wspomagania kierowcy (ADAS) dostarcza intuicyjne alarmy. Producenci samochodów i dostawcy inwestują w badania i rozwój haptik, aby wyróżnić swoje oferty, przy czym rynek haptik w motoryzacji ma przekroczyć 4 miliardy dolarów do 2025 roku (IDTechEx).
Metawers i ekosystemy rozszerzonej rzeczywistości (XR) stanowią kolejny znaczący ośrodek inwestycyjny. Haptiki z wysokiej wierności są kluczowe dla tworzenia przekonujących wirtualnych środowisk, umożliwiając użytkownikom interakcję z cyfrowymi obiektami jak z rzeczywistymi. Kapitał venture i inwestycje korporacyjne płyną do startupów rozwijających haptiki noszone, takie jak kombinezony i egzoszkielety, aby wspierać immersyjne szkolenia, rozrywkę i doświadczenia społeczne (CB Insights).
- Opieka zdrowotna: Symulacja chirurgiczna, rehabilitacja i zdalna diagnostyka
- Motoryzacja: Nowoczesne HMI, ADAS i systemy infotainment
- XR/Metawers: Gry, szkolenie i interakcja społeczna
- Przemysłowe: Zdalne operacje, konserwacja i robotyka
W miarę dojrzewania technologii, strategiczna współpraca pomiędzy producentami sprzętu, programistami oprogramowania i twórcami treści ma przyspieszyć komercjalizację. Konwergencja AI, miniaturyzacji sensorów i nauk materiałowych dodatkowo zwiększy realizm i dostępność haptików z wysokiej wierności, co sprawi, że 2025 rok będzie kluczowym rokiem dla zarówno nowych aplikacji, jak i możliwości inwestycyjnych w tej dynamicznej dziedzinie.
Wyzwania, ryzyka i strategiczne możliwości
Rynek haptik z wysokiej wierności reakcji dotykowych w 2025 roku stoi przed złożonym krajobrazem wyzwań, ryzyk i strategicznych możliwości, gdy stara się przejść od niszowych zastosowań do szerszej adopcji komercyjnej. Jednym z głównych wyzwań jest techniczna złożoność związana z zapewnieniem realistycznych, wielowymiarowych wrażeń dotykowych. Osiągnięcie wysokiej rozdzielczości przestrzennej i czasowej, niskiego opóźnienia i stałej wydajności wśród różnych profili użytkowników wymaga znacznych inwestycji w badania i rozwój oraz zaawansowanych materiałów, co może prowadzić do wzrostu kosztów i ograniczenia skalowalności. Ponadto integracja systemów hapticznych w kompaktowe urządzenia konsumenckie—takie jak smartfony, zestawy AR/VR i urządzenia noszone—stanowi wyzwania inżynieryjne związane z zużyciem energii, odprowadzaniem ciepła i ograniczeniami dotyczącymi formatu (IDTechEx).
Ryzyka rynkowe są również wyraźne. Sektor jest w dużym stopniu uzależniony od wskaźników adopcji pokrewnych technologii, szczególnie AR/VR oraz interfejsów człowiek-maszyna w motoryzacji. Jeśli te rynki zawiodą lub zmienią kierunek, popyt na zaawansowane haptiki może ulec stagnacji. Spory dotyczące własności intelektualnej (IP) i złożoność patentów stanowią kolejne ryzyko, ponieważ wiodący gracze tacy jak Immersion Corporation i Ultraleap agresywnie chronią swoje innowacje, co może prowadzić do kosztownych sporów sądowych lub wąskich gardeł licencyjnych. Co więcej, brak standardowych interfejsów API haptik oraz kompatybilności międzyplatformowej może spowolnić rozwój ekosystemu i zniechęcić deweloperów zewnętrznych (Grand View Research).
Pomimo tych wyzwań, istnieje wiele strategicznych możliwości. Rosnące zapotrzebowanie na immersywne doświadczenia w grach, symulatorach szkoleniowych i zdalnej współpracy napędza inwestycje w haptiki z wysokiej wierności. Producenci samochodów rozważają zaawansowane sprzężenie zwrotne hapticzne dla bezpieczniejszych i bardziej intuicyjnych sterowników w kabinie, podczas gdy sektor medyczny wykorzystuje sprzężenie dotykowe w chirurgii robotycznej i urządzeniach rehabilitacyjnych (MarketsandMarkets). Partnerstwa między specjalistami hapticznymi a producentami urządzeń mogą przyspieszyć adopcję, szczególnie w miarę jak 5G i obliczenia brzegowe zmniejszają opóźnienia oraz umożliwiają bogatsze sprzężenie zwrotne w czasie rzeczywistym.
- Innowacje techniczne w materiałach piezoelektrycznych, elektroporowych i ultradźwiękowych mogą obniżyć koszty i poprawić wydajność.
- Zestawy deweloperskie haptik w modelu open-source oraz ustandaryzowane interfejsy API mogą sprzyjać szerszemu ekosystemowi deweloperów.
- Wschodzące rynki w regionie Azji-Pacyfiku, szczególnie w Chinach i Korei Południowej, oferują istotny potencjał wzrostu dzięki silnym bazom produkcyjnym elektroniki i zapotrzebowaniu konsumentów.
Podsumowując, mimo że droga do masowej adopcji haptik z wysokiej wierności reakcji dotykowych jest pełna wyzwań technicznych i rynkowych ryzyk, firmy, które potrafią poruszać się w tym dynamicznym krajobrazie i wykorzystać strategiczne partnerstwa oraz nowe aplikacje, mogą zyskać znaczącą przewagę konkurencyjną w 2025 roku i później.
Źródła i odniesienia
- MarketsandMarkets
- Immersion Corporation
- Apple Inc.
- Bosch
- Meta Platforms
- Massachusetts Institute of Technology (MIT)
- Ultraleap
- HaptX
- STRIBE
- IDC
- Statista
- IDTechEx
- Grand View Research